Universo Tarot MarzaraArte · símbolo · experiencia
Colección · Serie 07 de 15
Serie Trilogía Artística
La Serie Trilogía Artística propone una forma diferente de recorrer los grandes arquetipos del tarot. Está compuesta por cuatro trilogías y cada una se presenta en una caja que reúne tres mazos independientes, formados por los 22 Arcanos Mayores: tres universos visuales distintos y un total de 66 cartas en cada edición.
Cuatro trilogías · 12 mazos
Estos mazos parten de la estructura simbólica del Rider–Waite, pero la tradición funciona como punto de partida y no como límite. Cada uno desarrolla su propio lenguaje artístico, transforma colores, atmósferas y escenarios, y conduce los arquetipos hacia territorios visuales más libres, originales y profundamente expresivos.
Cada caja se convierte así en una obra construida a partir del diálogo entre tres mundos: tres maneras de contemplar, sentir e interpretar un mismo viaje arquetípico. Más que reunir tres mazos, cada trilogía crea una experiencia artística completa.
Universo Tarot Marzara
Cajas de la serie
Conocé la identidad de cada mazo y descubrí los diferentes mundos de la colección.
Trilogía Artística 1
Esta primera trilogía traslada los grandes arquetipos del tarot hacia lugares y objetos en los que la figura humana cede su protagonismo al símbolo. En los tres mazos, cada arcano conserva su nombre tradicional y recibe además un segundo título, creado especialmente para expresar su nueva identidad.
En Santuarios Sagrados, cada Arcano Mayor se convierte en un espacio único: recintos interiores, paisajes abiertos y arquitecturas espirituales concebidas como manifestaciones físicas de su esencia. No representan lugares existentes, sino santuarios imaginados para dar forma a aquello que cada carta guarda en su interior.
Mundos Encapsulados encierra pequeños universos dentro de esferas, libros, piedras, corazones y objetos inesperados. Cada elemento se abre para revelar una realidad completa en su interior, transformando el arcano en un mundo secreto contenido dentro de otro mundo.
En Reliquias del Tiempo, los símbolos toman la forma de mecanismos y artefactos procedentes de un pasado que nunca existió. Son máquinas antiguas e imposibles, concebidas para encarnar el mensaje de cada carta como si fueran vestigios de una civilización olvidada.
Juntos, los tres mazos forman una exploración del misterio, la antigüedad imaginada y los mundos ocultos. El tarot ya no se presenta mediante personajes, sino a través de santuarios, universos contenidos y reliquias que parecen haber esperado durante siglos el momento de ser descubiertas.
Trilogía Artística 2
Esta trilogía sitúa la imaginación en el centro de la experiencia. Sus tres mazos recorren diferentes maneras de dar nueva vida a los arquetipos: la potencia creadora, la libertad expresiva del surrealismo y el territorio invisible de los sueños. Los Arcanos Mayores no son simplemente representados, sino transformados en nuevas presencias, acciones y símbolos.
En Creación y Onírico, cada arcano recibe un nombre propio, nacido de la imagen y de la nueva identidad que adquiere dentro de su universo. Surrealismo, en cambio, conserva las denominaciones tradicionales, pero libera sus figuras mediante una expresión visual intensa, espontánea y profundamente personal.
Esta trilogía guarda además la chispa que encendió Universo Tarot Marzara: Surrealismo fue el primer mazo que abrió el camino hacia toda la colección. Juntos, los tres mazos construyen un recorrido que va desde crear hasta transformar y soñar. Aquí, cada arquetipo parece nacer nuevamente ante nuestros ojos.
Los tres mazos de la Trilogía Artística 2
Creación
Cada arcano abandona su denominación tradicional y recibe un nombre que revela una nueva identidad: La Inspiración, El Alquimista o El Poder Invisible son algunas de las puertas de entrada a este universo. Maestros, sabios, guías y seres originales encarnan energías, elementos y procesos de transformación.
En este mazo, el arquetipo no se reproduce: se convierte en un nuevo concepto y en un acto de creación. Cada carta desarrolla su propia idea dentro de un mundo simbólico donde lo visible y lo invisible participan de una misma fuerza creadora.
Surrealismo
Surrealismo conserva los nombres tradicionales y los símbolos fundamentales del Rider–Waite, pero los transporta hacia una realidad diferente. Sus figuras etéreas, de siluetas alargadas y tonalidades pálidas o azuladas, habitan escenas construidas con trazos libres, texturas visibles y colores intensos.
El mazo no abandona la tradición: la hace hablar desde otro plano. Su expresión directa, espontánea y profundamente personal convirtió a Surrealismo en la primera gran chispa creadora de la que nacería Universo Tarot Marzara.
Onírico
Onírico conduce los arquetipos hacia el territorio de los sueños. Cada arcano recibe un nombre nuevo —como El Soñador, El Tejedor de Sueños, La Guardiana del Umbral o El Laberinto de la Luna— y se transforma en una presencia nacida del mundo interior.
Atmósferas azules y doradas, objetos suspendidos, hilos luminosos y escenarios imposibles convierten cada carta en una visión que parece recordada al despertar. Este mazo no se limita a representar los sueños: invita a entrar en ellos.
Tres mazos y tres movimientos de la imaginación: crear, liberar y soñar. Juntos, transforman los 22 Arcanos Mayores en un viaje por la capacidad de la mente y el espíritu para dar nuevas formas al tarot.
Trilogía Artística 3
Esta trilogía lleva los grandes arquetipos del tarot hacia el lenguaje visual del cómic y la novela gráfica. No desarrolla historias mediante viñetas ni diálogos: concentra toda la fuerza narrativa de cada arcano en una única escena. El trazo entintado, los contornos definidos, los personajes expresivos, la intensidad del color y la iluminación dramática aportan movimiento, carácter y presencia.
Los tres mazos conservan los nombres tradicionales, las figuras arquetípicas y los símbolos esenciales del Rider–Waite, pero los conducen hacia universos diferentes. Sendero de la Rosa envuelve sus escenas en una estética ornamental dominada por las rosas; Travesía Mística introduce a los personajes en territorios de magia, misterio y descubrimiento; y Poder Luminoso convierte la luz en una fuerza visible que atraviesa y transforma cada imagen.
Juntos, los tres mazos parecen capítulos de una historia que nunca fue escrita. Cada carta contiene un instante decisivo, como si el arquetipo hubiera entrado en acción y el lector llegara exactamente en el momento en que su poder comienza a manifestarse.
Los tres mazos de la Trilogía Artística 3
Sendero de la Rosa
Una misma enredadera de rosas recorre los marcos de las 22 cartas y transforma sus bordes en un portal. Las flores permanecen en ese umbral, sin invadir las escenas: son el sendero que conduce hacia el universo contenido en cada arcano.
Al atravesarlo, el lector encuentra los personajes y símbolos tradicionales del tarot reinterpretados mediante una estética de cómic ornamental, elegante y detallada. Paisajes, arquitecturas y escenarios amplios acompañan unas imágenes que conservan su esencia clásica mientras abren la entrada hacia un mundo propio.
Travesía Mística
Travesía Mística convierte el recorrido de los Arcanos Mayores en una aventura de novela gráfica fantástica. Grimorios, signos secretos, portales, espacios de experimentación, cielos cósmicos y energías en movimiento rodean a personajes que mantienen la esencia de sus arquetipos tradicionales.
Cada carta puede sentirse como una nueva etapa dentro de un viaje por lo desconocido. El tarot se transforma así en una travesía interior, donde cada encuentro revela un misterio y cada arcano abre el camino hacia una experiencia diferente.
Poder Luminoso
En Poder Luminoso, los personajes adquieren una presencia más heroica, dinámica y poderosa. Sus gestos, movimientos y composiciones los muestran en el instante preciso en que su fuerza comienza a manifestarse.
La luz no funciona solamente como iluminación: se convierte en energía, revelación y poder visible. Recorre las escenas, atraviesa los símbolos y otorga a cada arcano una intensidad capaz de convertir la imagen en un momento de esplendor.
Los tres mazos forman una progresión nacida naturalmente de su propia esencia: Sendero de la Rosa abre el portal, Travesía Mística recorre el camino y Poder Luminoso manifiesta la fuerza alcanzada.
Trilogía Artística 4
La cuarta trilogía cierra el recorrido artístico con un homenaje a la Serie El Toque del Rey Midas. Para crearla, se escogió un mazo de cada una de las tres trilogías anteriores y se lo hizo renacer mediante el mismo lenguaje escultórico del oro.
La transformación no consiste simplemente en cambiar los colores. Personajes, símbolos, objetos y mundos completos adquieren el volumen y la presencia de piezas únicas, construidas sobre bases ornamentadas y enriquecidas con relieves, gemas y detalles preciosos. La identidad de cada mazo permanece reconocible, pero sus imágenes parecen haber sido trasladadas desde la carta hasta una cámara del tesoro.
Estas tres versiones pertenecen exclusivamente a la Trilogía Artística 4 y no forman parte de la Serie El Toque del Rey Midas. La caja se convierte así en un puente entre las trilogías anteriores y en el cierre de todo el ciclo: tres universos diferentes unidos por un mismo toque capaz de transformar la imagen en una obra de oro.
Los tres mazos de la Trilogía Artística 4
Surrealismo Oro
Surrealismo Oro conserva los nombres, los símbolos tradicionales y la singular apariencia de sus personajes. Las figuras etéreas, delgadas y alargadas mantienen su identidad, pero adquieren el cuerpo y la permanencia de estatuas doradas.
Vestimentas ornamentadas, gemas, relieves y bases cuidadosamente construidas rodean a cada arcano sin borrar su extrañeza original. En este mazo, el oro realiza una transformación esencial: vuelve tangible aquello que antes parecía pertenecer a otro plano.
Mundos Encapsulados Oro
En su versión original, Mundos Encapsulados no posee figuras humanas. Al recibir el toque dorado, cada uno de esos universos obtiene un guardián: una presencia de oro encargada de sostener, proteger o custodiar el mundo oculto dentro de cada objeto.
Esferas, mecanismos y reliquias se convierten en pequeños cosmos resguardados por figuras ceremoniales. Cada carta conserva su nombre tradicional y su segunda denominación original, pero adquiere una nueva relación simbólica: el mundo interior ya no se encuentra solo; ahora existe alguien destinado a preservar su misterio.
Sendero de la Rosa Oro
En Sendero de la Rosa Oro desaparece el marco de enredaderas que funcionaba como entrada al mazo original. Su misión parece haberse cumplido: el Rey Midas ha atravesado el portal, ha ingresado en ese universo y ha tocado a cada uno de sus personajes.
Liberados del marco, los arquetipos conservan sus nombres y símbolos tradicionales, pero se manifiestan como estatuas de oro sobre bases ornamentadas. El sendero deja de ser solamente una entrada y se convierte en el paso definitivo entre dos estados: de la ilustración a la materia, y del personaje a la obra.
En Surrealismo Oro, lo etéreo se vuelve tangible; en Mundos Encapsulados Oro, cada universo recibe un guardián; y en Sendero de la Rosa Oro, los personajes atraviesan finalmente el portal. Tres transformaciones que revelan que el toque del Rey Midas no se limita a cubrir de oro: consagra una nueva forma de existir.
Universo Tarot Marzara es una colección en desarrollo. Sus mazos serán editados progresivamente y, cuando estén disponibles, su venta se realizará a través de Amazon. Esta página no realiza ventas directas.